Hoe u een hoge score kunt behalen in 2048
in 2048 is de som van elke tegel die je creëert door samen te voegen. Een samenvoeging betaalt precies de waarde van de tegel die het oplevert, en niets anders op het bord levert een punt op. Die ene regel bepaalt hoe je moet spelen om te scoren: punten worden bovenaan de keten gewonnen, niet over de keten verspreid, en elke extra verdubbeling die je bereikt is meer waard dan alles wat je had gescoord voordat je deze bereikte.
Wat levert wel en geen punten op
Alleen samenvoegloon. Het verschuiven van tegels over lege cellen levert niets op, voortgebrachte tegels leveren niets op, langer overleven levert niets op, en de tegels die aan het eind op je bord liggen, worden niet opnieuw geteld; ze zijn al betaald toen ze werden gebouwd. De volledige scoreregel Het spel is zo kort. Alles hieronder volgt daaruit.
Waarom één grote fusie beter is dan honderd kleine
Omdat een fusie zijn eigen tegelwaarde betaalt, is de goedkoopst mogelijke manier om een tegel met waarde te bezitten V kost al een vast aantal punten, en dat bedrag groeit sneller dan de tegel. De minimumscore achter elke mijlpaaltegel en wat de volgende verdubbeling toevoegt:
| Hoogste tegel gebouwd | Minimale score om het te bezitten | Toegevoegd door deze verdubbeling |
|---|---|---|
| 1024 | 9,216 | — |
| 2048 | 20,480 | +11,264 |
| 4096 | 45,056 | +24,576 |
| 8192 | 98,304 | +53,248 |
| 16384 | 212,992 | +114,688 |
| 32768 | 458,752 | +245,760 |
Lees de rechterkolom tegen de middelste: vanaf 4096, Elke verdubbeling levert meer punten op dan je hele run tot dan toe had verdiend. Ga 8192 → 16384 is 114.688 punten waard, meer dan de 98.304 waarmee je daar kwam. Daar kan geen enkele vorm van nette samenvoeging op laag niveau mee concurreren. Als je aan het optimaliseren bent voor de score, moet elke beslissing worden beoordeeld op basis van de vraag of het je een verdubbeling dichterbij brengt, niet op basis van het aantal samenvoegingen dat het deze beurt oplevert.
Chaining: hoe je daadwerkelijk een verdubbeling kunt verzamelen
Een verdubbeling is niet één fusie, het is een cascade. Om van twee 4096's een 8192 te maken, heb je de hele dalende keten eronder op één pad nodig, zodat een enkele veegbeweging 512+512, dan 1024+1024, dan 2048+2048 en dan 4096+4096 instort. De gewoonte die betaalt is De keten opbouwen voordat u deze verzilvert: houd het paar hoge tegels uit elkaar totdat de tegels eronder gerangschikt zijn, en laat het geheel vervolgens in één richting samenvouwen. Als je een samenvoeging vroegtijdig verzilvert (twee 1024's folden op het moment dat ze verschijnen, voordat de onderliggende 512's zijn gekoppeld) is het resultaat niet goed en kost het je de cascade. Je bovenste tegel in een hoek vastzetten is de discipline die deze ketens mogelijk maakt; zie de hoekstrategie voor hoe u het moet uitvoeren.
Eindspelscore: waarbij de meeste punten achterblijven
De meest waardevolle merges die voor je beschikbaar zijn, zijn altijd degene die je nog niet hebt gemaakt, dus een bord dat vastloopt terwijl er nog twee 4096's gescheiden zijn, heeft 24.576 punten weggegooid die daar nog zaten. Als de lege cellen bijna op zijn, stop dan met het openen van nieuwe fronten en besteed elke resterende zet aan de grootste samenvoeging die je nog kunt voltooien: eerst het grootste openstaande paar, en dan de volgende. Een run die eindigt met het instorten van je toppaar is veel meer waard dan een run die eindigt met een netter maar niet-gemerged board.
Score is niet hetzelfde als het bereiken van een tegel
Het bereiken van 2048 is een ja/nee-mijlpaal; score is een lopend totaal, en de twee vallen snel uit elkaar. Op Speel 2048 de belangrijkste klassementen wordt bepaald door hoe snel je de 2048-tegel hebt bereikt, wat een compleet andere stijl beloont – snelheid en efficiëntie ten opzichte van de mijlpaal – terwijl je punten scoort als je op het bord blijft en klimt. Bepaal voor welke je speelt voordat het winscherm verschijnt, want de keuze die u daar maakt regelt het. Zie voor waar uw totalen liggen ten opzichte van die van andere spelers wat telt als een goede score; voor algemene borddiscipline in plaats van scoretactieken, begin bij de veelgestelde vragen over strategie.