Hoe wordt de score berekend in 2048?
Elke keer dat twee tegels samenvloeien, wordt je score verhoogd met de waarde van de nieuw gemaakte tegel. Door twee 32-tegels samen te voegen, ontstaat een 64-tegel en wordt 64 aan je score toegevoegd. Door twee 512-tegels samen te voegen, ontstaat een 1024-tegel en worden er 1024 bijgeteld.
Score per samenvoegniveau
- Samenvoegen naar 4: +4 punten
- Samenvoegen naar 8: +8 punten
- Samenvoegen naar 16: +16 punten
- Samenvoegen naar 32: +32 punten
- Samenvoegen naar 64: +64 punten
- Samenvoegen naar 128: +128 punten
- Samenvoegen naar 256: +256 punten
- Samenvoegen naar 512: +512 punten
- Samenvoegen naar 1024: +1.024 punten
- Samenvoegen naar 2048: +2.048 punten
- Samenvoegen naar 4096: +4.096 punten
- Samenvoegen naar 8192: +8.192 punten
Waarom latere samenvoegingen uw totaalscore domineren
Het bouwen van een 2048-tegel met niets anders dan voortgebrachte 2s kost 18.432 punten van fusies onder 2048, plus de 2.048 voor de uiteindelijke fusie zelf — 20.480 in totaal. Eén enkele samenvoeging naar 4096 voegt vervolgens op zichzelf 4.096 punten toe: meer dan 22% van alles wat je hebt verdiend om 2048 te bereiken. Alleen al de samenvoegingen van 4096 naar 8192 kunnen de totaalscore van de eerste helft van het spel overschrijden.
Waar die cijfers vandaan komen
Een 2048-tegel wordt samengesteld uit 1.024 voortgebrachte 2-tegels, en elk niveau van die piramide draagt precies dezelfde score bij: 512 voegt samen tot 4 (2.048 punten), 256 voegt samen tot 8 (2.048 punten), 128 voegt samen tot 16 (2.048 punten), enzovoort. Er zijn negen van dergelijke niveaus onder 2048, wat 9 × 2.048 = oplevert 18,432, en de enkele samenvoeging tot 2048 voegt de tiende 2.048 toe. Over het algemeen een tegel met waarde 2n tenminste nodig (n−1) × 2n fusiepunten. Echte games zijn iets goedkoper omdat grofweg één op de tien spawns als 4 arriveert en de onderste samenvoegstap overslaat, en een beetje rijker omdat side merges buiten de hoofdketen ook scoren. Om hetzelfde bedrag te berekenen op een van uw eigen afgewerkte planken, volgt u de uitgewerkte methode in hoe u uw score voor 2048 berekent.
Dit is de reden waarom spelers altijd competitief zijn ga verder tot voorbij de tegel van 2048 — Vroegtijdig stoppen zorgt ervoor dat het overgrote deel van de potentiële score niet wordt geclaimd. De rest van de getallenkant van het spel – scorebenchmarks op niveau, wereldrecords en hoe de scoreborden een resultaat aflezen – bevindt zich in de 2048.