Wat zijn trofeeën in Speel 2048?

Trofeeën zijn dat wel permanente mijlpaalmarkeringen in Speel 2048. Je totaal is de som van tien onafhankelijke categoriescores, en dat totaal bepaalt je militaire rang. Elke categorie kent trofeeën toe in stappen van 10, van 10 bij de instapdrempel tot aan het plafond van die categorie. Je krijgt altijd de hoogste trede toegewezen waarvoor je je ooit hebt gekwalificeerd, dus een categoriescore kan stijgen maar nooit dalen. De tien categorieën zijn snelheid, efficiëntie, ervaring, uitrusting, beheersing, winstreak, arena, moeilijkheidsgraad, uithoudingsvermogen en prestaties.

De 10 trofeecategorieën en hun drempels

Elke categorie heeft een limiet, en de limieten zijn niet allemaal hetzelfde: vier categorieën zijn elk 150 trofeeën waard, één is 120 waard en de overige vijf zijn 100 waard.

CategorieWat er staatEerste 10 trofeeën opMaximaal
SnelheidJe snelste overwinning op een willekeurige gridEen overwinning binnen 20 minuten150 (een overwinning binnen 90 seconden)
EfficiëntieBeste score per zet in één spel2,000150 (10,000)
ErvaringLevensduur XP totaal200 XP150 (1.000.000 XP)
UitrustingGecombineerde waarde van uw apparatuur collectie5150 (500,000)
MeesterschapWinstpercentage voor uw laatste 100 games op één rastergrootte3%120 (95%)
WinstreakLangste reeks van de gerangschikte overwinningen die u ooit heeft behaald3 wint100 (30 overwinningen)
ArenaArena-punten van Arena-modus2 punten (ter waarde van 30 trofeeën)100 (25 punten)
MoeilijkheidsgraadDe moeilijkste bordconfiguratie die je hebt gewistNiveau 1100 (niveau 50)
DuurzaamheidAanhoudende prestaties gedurende een lange reeks games40 trofeeën bij binnenkomst100
ResultatenAantal ontgrendelde prestaties2 prestaties100 (20 prestaties)

Snelheid is de enige categorie met een openbaar referentiepunt: de snelste geverifieerde overwinning op elke rastergrootte wordt gepubliceerd op de 2048 wereldrecordpagina, zodat u kunt zien hoe de top van die categorie eruit ziet voordat u de stap van 90 seconden najaagt.

Het plafond van de trofee

Tel de tien caps bij elkaar op — 150 × 4, plus 120, plus 100 × 5 — en het maximum dat een account kan bevatten is 1.220 trofeeën. De hoogste rang, Generaal, heeft 1.200 nodig. Die marge van 20 trofeeën is het meest bruikbare getal op deze pagina: het betekent dat de hoogste rang niet kan worden bereikt door op één gebied uit te blinken, en het verklaart waarom de tijd om een hogere rang te behalen strekt zich zo scherp uit bovenaan de ladder.

Hoe trofeeën in rang worden weergegeven

Uw rang De rang wordt rechtstreeks van het totaal afgelezen: Privé bij 0 trofeeën, daarna elke 100 een nieuw niveau — Private First Class 100, korporaal 200, sergeant 300, staff sergeant 400, sergeant eerste klas 500, master sergeant 600, onderofficier 700, luitenant 800, kapitein 900, majoor 1.000, kolonel 1.100 en generaal 1.200. De rang wordt na elk spel opnieuw berekend in plaats van opgeslagen. Daarom wordt deze bijgewerkt zodra een drempel wordt overschreden. Die eerste 100 heeft ook een praktische ontgrendeling: posten in de global spelerchat wordt geopend bij 100 trofeeën en blijft daaronder alleen-lezen.

Waarom meerdere categorieën?

Tien onafhankelijke categorieën betekenen dat spelers die zich richten op verschillende aspecten van het spel – score-chasers, speedrunners, Arena-specialisten, verzamelaars – allemaal hun kracht omzetten in rang. Geen enkele categorie domineert, en omdat elke categorie een limiet heeft, kan geen enkele vorm van vermaling de breedte vervangen. Zodra je de 150 beschikbare ervaringspunten hebt behaald, levert verdere XP helemaal niets op voor je rang.

Trofeeën zijn permanent. Eenmaal verdiend verdwijnen ze nooit meer, ongeacht toekomstige spelresultaten of seizoensresets Seizoensklassement — daarom is uw kan nooit afnemen.

Terug naar alle veelgestelde vragen