2048 5×5 Strategie

Hetzelfde hoekanker dat op 4×4 werkt, vormt nog steeds de fundering Groot 5×5 — kies een hoek, laat je grootste tegel erin zitten en veeg nooit in de richting waarin hij eruit zou komen. Wat verandert is de vorm van alles wat bovenop dat anker is gebouwd. Vijfentwintig cellen in plaats van zestien betekent negen extra cellen met speling, een slang die vijf rijen moet rennen in plaats van vier, en kettingen die lang genoeg zijn zodat de tegel waar je naartoe bouwt vaak drie of vier verder weg is dan op het klassieke bord.

Wat verandert er eigenlijk op 25 cellen

 Klassiek 4×4Groot 5×5
Cellen1625 (+56%)
Tegels in een volle slangenketting1625
Rijen die de slang moet bedekken45
Maximaal samengevoegd in één veegbeweging810
Theoretische maximale tegel131,07267,108,864
LeiderbordKlassiek 4×4Eigen, apart

Het tegelplafond volgt dezelfde regel als elk ander bord: een raster van c cellen hebben een maximum van 2 tot de macht van c+1, dus 25 cellen geven 226 — de redenering wordt uiteengezet op de hoogst mogelijke tegel in 2048. Verder verandert er niets aan de regels. Tegels spawnen nog steeds één per zet die iets beweegt, landen nog steeds gelijkmatig willekeurig in een lege cel, komen nog steeds ongeveer 90% van de tijd aan als een 2, en een tegel die net is samengevoegd, is nog steeds vergrendeld voor de rest van die veegbeweging.

Is 5x5 makkelijker dan 4x4?

Makkelijker om te overleven, moeilijker om goed te spelen. De negen extra cellen maken het veel minder waarschijnlijk dat een enkele slechte spawn het bord vergrendelt, zodat beginners de 2048-tegel vaker bereiken op 5×5 dan op 4×4. Maar door dezelfde speling kan een ongeorganiseerd bord honderden zetten aanhouden voordat het je straft, en een 5×5-spel duurt grofweg twee keer zo lang, dus de fouten waarmee je vroeg wegkomt, staan ​​nog steeds op het bord op het punt waar ze ertoe doen.

Concreet: een 4×4-bord vertelt je binnen twintig zetten dat je rijen een puinhoop zijn, omdat het vastloopt. Een 5×5-bord absorbeert dezelfde puinhoop gedurende tweehonderd zetten en presenteert vervolgens de rekening op 40.000 punten, met een geïnvesteerd uur. De discipline die je hier nodig hebt, verschilt niet van die in 4×4; het is dezelfde discipline die wordt toegepast als niets je dwingt deze toe te passen.

De slang heeft een vijfde rij nodig

De slangenpatroon werkt precies hetzelfde als bij 4×4: de onderste rij loopt van groot naar klein weg van het anker, de rij erboven loopt de andere kant op, enzovoort. Op 5×5 heeft die boustrofedon vijf rijen om te bedekken in plaats van vier, en elke rij is vijf cellen breed, dus een volledige keten bestaat uit 25 tegels in plaats van 16.

Verankerd linksonder ziet een gezond 5×5 bord er als volgt uit:

   .     .     .     .     .
   .     .     .     2     4
   .     .     .     .     8
   2     4     8    16    32
1024   512   256   128    64

Twee dingen aan die lay-out zijn specifiek voor het bredere bord. Ten eerste bestaat de onderste rij alleen al uit vijf schakels van de ketting, dus de opening tussen je ankertegel en de kleine tegels die je feitelijk voedt is langer. Een samenvoeging die je rechtsboven instelt, heeft meer zetten nodig om de hoek te bereiken dan ooit het geval zou zijn op een 4×4. Plan dienovereenkomstig verder vooruit.

Ten tweede: vijf is oneven. Een rij van vijf gelijke tegels die naar het anker worden geveegd, levert twee samengevoegde tegels op één overgebleven achterblijver die niet konden worden gekoppeld, omdat een samengevoegde tegel niet opnieuw kan worden samengevoegd in dezelfde beweging. Op 4×4 worden vier gelijke tegels netjes in twee omgezet. Op 5×5 is er altijd een rest, en als je die negeert, drijft die achterblijver naar het midden van je keten en verbreekt de bestelling. Ga bewust om met de vreemde tegel: parkeer hem aan het uiteinde van de slang waar hij kan paren met de volgende spawn, niet in het midden waar hij de rij splitst.

Langere spellen, aparte rangschikking

5×5-spellen duren ongeveer twee keer zo lang als klassieke spellen, waardoor concentratie een echt onderdeel van de vaardigheid is. De overwinningsoverlay wordt nog steeds geactiveerd op het moment dat een 2048-tegel verschijnt, precies zoals op 4×4 – maar op 25 cellen is dat een vroeg controlepunt in plaats van een finishlijn, en drukken Blijf doorgaan. is de normale gang van zaken. Het grootste deel van een competitieve 5×5-score wordt daarna verdiend.

Scores van Groot 5×5 worden op zichzelf gerangschikt 5×5 klassement, volledig gescheiden van Classic 4×4 en Expert 6×6, en trofeeën worden ook afzonderlijk bijgehouden. Een persoonlijk record van 5x5 helpt noch schaadt je 4x4-positie, dus het board is de moeite waard om te behandelen als zijn eigen discipline in plaats van als een warming-up. Als u besluit aan welk netwerk u zich wilt binden, moet de 4×4 versus 5×5 versus 6×6 vergelijking beschrijft de afwegingen en de onderliggende techniek voor alle drie de levens in de strategie- en tipshub.

Terug naar alle veelgestelde vragen